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BGMをマリオワールドボーナスエリアのものにする方法、スタート時に強制的に動くような仕掛けの作り方【スーパーマリオメーカー】

BGMをマリオワールドボーナスエリアのものにする方法

65: 投稿日:2015/09/11(金) 03:02:09.90
外国人の作った全自動をプレイしてみるとBGMがマリオワールドボーナスエリアのものだったりするのだが
あれはどうやってるんだろう

 

 

870: 投稿日:2015/09/11(金) 19:12:59.39
>>65
俺もこれすごく気になったが誰もわからんのか

 

877: 投稿日:2015/09/11(金) 19:15:20.36
>>65>>870
オトアソビのクッパを振ってマリオに埋め込めば出来る もちろんクッパを埋め込んで最初からボスbgmも可能

 

880: 投稿日:2015/09/11(金) 19:18:24.70
>>877
マジだ、凄え!
本当にありがとう!

 

887: 投稿日:2015/09/11(金) 19:22:36.67
>>877
ありがとう

 


いいねランキングの切り替え

100: 投稿日:2015/09/11(金) 04:20:24.88
まだ買ってないんだけど評価は週間とか月間で切り替えできる感じ?
上位がゆえにずっと上位とかの現象は起こりうるのかな?

 

112: 投稿日:2015/09/11(金) 04:41:01.30
>>100
いいね!ランキングは

・さがす地域
 世界←→国内、で切り替え

・集計期間
 週間←→全期間、で切り替え

・むずかしさ
 すべて、かんたん、ふつう、むずかしい

で切り替えが出来る

 


113: 投稿日:2015/09/11(金) 04:42:13.95
あれ、もしかして靴クリボーって自分じゃ作れないのか?

 

122: 投稿日:2015/09/11(金) 04:48:02.73
>>113
ワールドとUのスキンだと靴クリボーは使えないぞ
代わりにヨッシーが出る

 


スタート時に強制的に動くような仕掛けの作り方

204: 投稿日:2015/09/11(金) 08:16:53.00
スタートしたら強制的に動くような仕掛けってどう作るんだ

 

207: 投稿日:2015/09/11(金) 08:19:12.67
>>204
スタート地点の真上に横向きのジャンプ台置くとか

 

213: 投稿日:2015/09/11(金) 08:23:50.62
>>204
制限時間設定出来るところで強制スクロールの設定も出来るよ

 

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