引用元:toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1447352358/
4: 2015/11/13(金) 03:22:21.51
フィールドスキル
バックステップ 足跡どおりに2~5マス戻る
シンボルジャンプ 敵と隣接してるとき2マス先に移動 要は敵を飛び越える
ウインドプッシュ 全てのシンボルエネミーを3~5マス前進させる
エネミーコール ランダムに敵シンボルを出現させる
エネミーワープ 近くの敵にワープできる
エネミーサーチ 周囲を偵察し、すべてのエネミーが一時的に見えるようになる
クローズワープ 指定した障害物をマーキングし、そのマスへワープする
バトルマーカー 前回戦闘を行った地点をマーキングし、そのマスへワープする
スプリングフレア 全ての敵傭兵団とシンボルエネミーにダメージ
ブリザード 全ての敵傭兵団と敵シンボルに大ダメージ
アースクエイク 指定した傭兵団にダメージ
バレルフォール ランダムで敵傭兵団に大ダメージ
キリングボンバー 指定した敵傭兵団に大ダメージ
ファーストエイド 次の戦闘まで毎ターンHP3%回復
アースヒール 自部隊のHPを30%回復
ヒールレイン 敵味方問わず60%回復
メンタルリカバー スキル使用回数全快
バイタルドレイン 最も近い敵傭兵団のHPを30%吸収する
マックスチャージ 3戦闘の間、自部隊の攻撃防御抵抗を10%アップ
ウィークダウン 5ターンの間、全てのシンボルエネミーの攻撃・防御・抵抗を50%ダウンする
キャンプアウト 消費パーティHP全回復
トレジャーサーチ 全ての宝物が30ターン見える。落ちてる奴も見える
エクスペリエンス 次の戦闘で得られる経験値300%アップ
アビリティ
ファストアタック 手番の初撃のみ10%アップ
ダブルアタック 5%の確率で、直後に次の手番が回ってくる
コンボ+ コンボの攻撃力が3%上昇
キルブースト 敵を倒したら次の手番の攻撃プラス20%
オーバーキル 戦闘不能キャラに追い打ちするとアシストゲージ増加量100%up
ラストアタック+ ラストアタック発生時。攻撃スキルの威力20%up
アシスト+ アシスト時の威力が20%アップする
アシスト増加+ 死んだ時アシスト+1
対空攻撃+ 空中にいる敵への攻撃+5%
シージアタック+ シージアタック発生時、攻撃スキルの威力が15%アップする
ノーモーション 移動せず攻撃を行うことで、攻撃スキルの威力が20%アップ
一匹狼 自分一人だけなんかのステータスプラス100%
ラッキーセブン 自分か対象の現在HPの一桁目が7の時、攻撃力が20%アップする
尻上がり 3手番目から、攻撃力・防御力・抵抗力が20%アップ
異性アピール 味方異性の次のターンで自身の番が着たら攻撃力20%増加
回復量+ 回復を受けた際に20%多く回復
キルヒール ユニットを戦闘不能にすることで、HPが5%回復する
ダウンヒール 味方が戦闘不能になることでHPが10%回復する
ドロップキュア アイテムを習得すると状態異常回復
自然治癒 状態異常の自然回復が1手番早くなる・麻痺の効果が1回分減少(免疫効果と重複する)
耐バックアタック バックアタックのダメージ20%軽減
耐ラストアタック ラストアタックを受けた際のダメージ20%軽減
耐状態異常 50%で状態異常無効
誤射無効 吹き飛ばされるがダメージ0 副次的なダメージはくらう ガードも削れる
タイムライン混乱 自らが戦闘不能になったときに、相手の行動順番をランダムにシャッフルする
サブリーダー 指揮混乱によるデメリットを無効化する
部隊攻撃力アップ リーダーに設定されていると部隊の攻撃力5%アップ
部隊防御力アップ リーダーに設定されていると部隊の防御力が5%アップする
部隊経験値アップ リーダーに設定すると戦闘入手経験値30%up
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