おいしいみずなど回復アイテム弱体化
引用元:tamae.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1479261852/
518: 2016/11/16(水) 13:17:32.28
( ´3`)
526: 2016/11/16(水) 13:18:42.62
>>518
水ゴミじゃん
水ゴミじゃん
528: 2016/11/16(水) 13:18:51.88
>>518
まあ、妥当やな
これまでが便利すぎたんや
まあ、妥当やな
これまでが便利すぎたんや
539: 2016/11/16(水) 13:20:21.19
>>518
いいきずぐすり700円60回復
おいしいみず200円30回復
これできずぐすり(300円20回復)も修正入るかな
いいきずぐすり700円60回復
おいしいみず200円30回復
これできずぐすり(300円20回復)も修正入るかな
544: 2016/11/16(水) 13:21:14.72
>>539
序盤は水手に入らないだろうしそこは変えなくてよくね?
序盤は水手に入らないだろうしそこは変えなくてよくね?
534: 2016/11/16(水) 13:19:33.08
おいしい水があまりおいしくなくなったか
535: 2016/11/16(水) 13:19:49.97
美味しい水の劣化扱いされてたいいキズぐすりがゲーフリに圧力かけやがったか
536: 2016/11/16(水) 13:19:59.74
おいしくない水に名前も変えろよ
561: 2016/11/16(水) 13:23:12.93
すごいキズぐすりが120回復なんだけど前からそうだっけ?
564: 2016/11/16(水) 13:23:46.30
>>561
200
200
565: 2016/11/16(水) 13:23:51.87
>>561
200じゃね?
200じゃね?
567: 2016/11/16(水) 13:24:01.84
>>561
めちゃくちゃ弱体化じゃねえか
200やぞ
めちゃくちゃ弱体化じゃねえか
200やぞ
568: 2016/11/16(水) 13:24:12.33
>>561
いや、前は200
ストーリーやる分には実質まんたんの薬だったのが修正されたな
いや、前は200
ストーリーやる分には実質まんたんの薬だったのが修正されたな
569: 2016/11/16(水) 13:24:25.32
アローラポケのHに合わせたのか単に難易度上げたかったのか
573: 2016/11/16(水) 13:25:04.73
>>569
まあすごいきずぐすりに関してはまんたんのくすり涙目性能だったからしゃーない
まあすごいきずぐすりに関してはまんたんのくすり涙目性能だったからしゃーない
582: 2016/11/16(水) 13:25:37.51
すごいキズぐずりは今俺も気付いて書きに来たんだが
ちなみにいいキズぐずりは60に微増してる
ちなみにいいキズぐずりは60に微増してる
585: 2016/11/16(水) 13:26:15.68
>>582
いいきずぐすりは体験版時点でわかってる
いいきずぐすりは体験版時点でわかってる
593: 2016/11/16(水) 13:27:58.34
たっけぇw
598: 2016/11/16(水) 13:28:35.52
>>593
観光地価格かな?
それにしても高いがw
観光地価格かな?
それにしても高いがw
605: 2016/11/16(水) 13:28:53.64
>>593
観光地価格やめろ
観光地価格やめろ
610: 2016/11/16(水) 13:29:09.75
>>593
場所によって値段違うとかじゃないのか?
場所によって値段違うとかじゃないのか?
619: 2016/11/16(水) 13:30:17.89
>>593
おいしいみずだけなら150円で売ってるところもある
おいしいみずだけなら150円で売ってるところもある
602: 2016/11/16(水) 13:28:42.17
すごいキズぐずり
いいキズぐずり
まあ、ストーリー中は「回復してあげるね!」が多いから大して困らないんだが
いいキズぐずり
まあ、ストーリー中は「回復してあげるね!」が多いから大して困らないんだが
メガバシャーモどう対策するんや?
2: 2016/11/12(土) 01:42:28.66
◆ 種族値
HP 80
こうげき 160
ぼうぎょ 80
とくこう 130
とくぼう 80
すばやさ 100
HP 80
こうげき 160
ぼうぎょ 80
とくこう 130
とくぼう 80
すばやさ 100
3: 2016/11/12(土) 01:42:41.96
◆ 特性(とくせい)
かそく 毎ターン、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
かそく 毎ターン、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
6: 2016/11/12(土) 01:43:35.92
どうやって止めるんや・・・
ファイアローもボルトロスも弱体化くらってオワコンやんけ
ファイアローもボルトロスも弱体化くらってオワコンやんけ
5: 2016/11/12(土) 01:43:27.81
ヤドラン
12: 2016/11/12(土) 01:44:59.23
>>5
はたきおとすとかみなりパンチ
つるぎのまいで火力アップもできるんや・・
はたきおとすとかみなりパンチ
つるぎのまいで火力アップもできるんや・・
10: 2016/11/12(土) 01:44:50.49
最近やってないからわからんけどブルンゲルじゃあかんの?
11: 2016/11/12(土) 01:44:58.47
ブルンゲルで殺せますよ
17: 2016/11/12(土) 01:45:49.17
>>10
>>11
はたきおとすとかみなりパンチ
つるぎのまいで火力アップもできるんや・・
>>11
はたきおとすとかみなりパンチ
つるぎのまいで火力アップもできるんや・・
20: 2016/11/12(土) 01:46:09.26
スカガブいうてるやん
ガブ出ないわけないやろ
ガブ出ないわけないやろ
25: 2016/11/12(土) 01:47:29.39
>>20
二連守るや1ターン加速の隙を与えたら無理やん
対策とは言えんで
二連守るや1ターン加速の隙を与えたら無理やん
対策とは言えんで
33: 2016/11/12(土) 01:48:31.40
>>25
2連守るなんて考慮しねえだろ
守るターンに出して地震でおわり
2連守るなんて考慮しねえだろ
守るターンに出して地震でおわり
37: 2016/11/12(土) 01:49:30.55
>>33
まもるターンに出したら2加速されて終わる言うてるやんけ
対策とはいえへん
まもるターンに出したら2加速されて終わる言うてるやんけ
対策とはいえへん
30: 2016/11/12(土) 01:48:09.56
メガマンダで威嚇入れりゃ余裕
41: 2016/11/12(土) 01:49:55.91
バシャはマジでヤバいと思う
42: 2016/11/12(土) 01:50:03.03
バシャーモは技スペ足りんから平気やろ
飛び膝も不安定やし
飛び膝も不安定やし
48: 2016/11/12(土) 01:50:47.22
サメちゃんでハチマキアクジェ打ったら済む話なんだよなあ
68: 2016/11/12(土) 01:52:51.56
メガガルとは耐久が違いすぎるし
バシャがトップの環境ならバランス調整成功やん
バシャがトップの環境ならバランス調整成功やん
77: 2016/11/12(土) 01:54:08.98
バシャーモに注目させてマンダでゴリ押そうとするのやめーや
マンダ受けれるの誰だよ
マンダ受けれるの誰だよ
97: 2016/11/12(土) 01:56:10.89
ガルーラ程どうしようもないって訳じゃなくね
メガヤドランもっとけばええし
メガヤドランもっとけばええし
155: 2016/11/12(土) 02:03:17.46
ガルーラゲンガー減るんならバシャが増えるって事あるんかね
168: 2016/11/12(土) 02:04:22.98
>>155
その二匹よりアローが絶滅するのがデカイ
その二匹よりアローが絶滅するのがデカイ
167: 2016/11/12(土) 02:04:22.81
■攻撃 メガバシャーモ/かそく/道具なし
ランク±0/努A252/技:かみなりパンチ
■防御 メガヤドラン/シェルアーマー/道具なし
ランク±0/努H252/B252
■ダメ 54~64 (26.7%~31.6%)
確:4発
メガヤドランどうやって突破するんや
ランク±0/努A252/技:かみなりパンチ
■防御 メガヤドラン/シェルアーマー/道具なし
ランク±0/努H252/B252
■ダメ 54~64 (26.7%~31.6%)
確:4発
メガヤドランどうやって突破するんや
179: 2016/11/12(土) 02:06:21.70
>>167
対面の話やん
交代で出してきた素のヤドランにかみなりパンチ+メガヤドランにかみなりパンチはどうなってる?
対面の話やん
交代で出してきた素のヤドランにかみなりパンチ+メガヤドランにかみなりパンチはどうなってる?
184: 2016/11/12(土) 02:07:20.48
>>179
このダメージの倍素ヤドランに出ても倒せへんのに無茶言うなよ
このダメージの倍素ヤドランに出ても倒せへんのに無茶言うなよ
186: 2016/11/12(土) 02:07:57.59
>>179
交代読みが100%決まるならどんなポケモンでも交代際めざパ二発で沈むやんけ
どうせ初手は守るんやろ無茶言うなや
交代読みが100%決まるならどんなポケモンでも交代際めざパ二発で沈むやんけ
どうせ初手は守るんやろ無茶言うなや
176: 2016/11/12(土) 02:05:45.50
確かにアローはバシャの抑止力になってたとは思うわ
201: 2016/11/12(土) 02:09:53.24
アローさすがに弱くなりすぎやろ
こいつの調整のさじ加減はむずそうやけど
こいつの調整のさじ加減はむずそうやけど
212: 2016/11/12(土) 02:10:49.24
>>201
場に出てすぐしか使えん位の調整でよかったんちゃうかって思うわ
さすがに弱くしすぎる
場に出てすぐしか使えん位の調整でよかったんちゃうかって思うわ
さすがに弱くしすぎる
226: 2016/11/12(土) 02:13:18.98
>>212
こんぐらいでちょうどいいと思うんやけどな
耐久型アローの気持ち悪い動きも好きやったから弱体化哀しい哀しい
こんぐらいでちょうどいいと思うんやけどな
耐久型アローの気持ち悪い動きも好きやったから弱体化哀しい哀しい
220: 2016/11/12(土) 02:11:42.01
>>201
攻撃技のみ優先度+1ただし技の威力がいくらか落ちるみたいにすればいいのにとか思ってた
攻撃技のみ優先度+1ただし技の威力がいくらか落ちるみたいにすればいいのにとか思ってた
235: 2016/11/12(土) 02:14:25.45
>>201
今回虫増やしてるのにアローそのままやったら笑いものにしかならんし
今回虫増やしてるのにアローそのままやったら笑いものにしかならんし
236: 2016/11/12(土) 02:14:30.93
にわかやけど普通にラグラージとかじゃいかんのか?
250: 2016/11/12(土) 02:15:50.55
>>236
対面なら普通に勝てるで
後出しは無理
対面なら普通に勝てるで
後出しは無理
292: 2016/11/12(土) 02:19:29.12
>>250
だよなンゴ!
だよなンゴ!
276: 2016/11/12(土) 02:18:00.21
バシャはマンダに不利やけどな
制圧力のバシャとスペックのマンダで2強になる
制圧力のバシャとスペックのマンダで2強になる
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